6月10日下午,第二十五届上海国际电影节首创全新板块“数字影视体验展-超感试验场”举办了精心策划的 “在现场” 特别活动的首场分享。活动中,三位行业嘉宾:数字影视体验展策展人车琳、沙核科技创始人楼彦昕,数字影视体验展策划顾问王懿泉一起为观众导览体验展,并分别梳理了国内外电影节在扩展现实(XR)领域的策展历史与架构,以及XR生态发展的历程和现状,共同展望了XR技术的未来前景。
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上海国际电影节让XR走近生活
XR正在逐渐走近我们的生活,但受设备、场地和作品形式的不同条件要求,目前XR技术和作品的普及范围尚有很大的发展空间,于是电影节成为XR这一创新内容面向大众的重要传播触点。
“在现场”活动中,嘉宾和主持人首先与现场观众开启导览互动,一起在现场亲身体验了来自世界各地的优秀XR作品。
在导览后的对谈环节中,体验展策展人车琳首先回顾了全球电影节XR单元的情况。“XR有各种形式的内容呈现,而电影节是XR通往专业与非专业用户,影迷和艺术爱好者、年轻人群体的重要渠道,同时也是XR作品和先进设备进入大众化应用和检验的重要试验场。”
“全球A类电影节,如威尼斯、戛纳、柏林,和上影节,都正在关注新的叙事探索,以未来影像为切入点,尝试用交互性的虚拟现实设备,穿越现实和虚拟之间的VR戏剧,XR沉浸式体验等方式,来寻找新叙事方式的更多可能性。”
XR在全球各大电影节中都已展现出跨学科的特点,XR作为一种创新技术可以结合戏剧、绘画、建筑、舞蹈、游戏等多种艺术形式,开展全新表达方式的探索,车琳认为“XR把各种艺术门类中那些重要的特质都融入到了互动体验中,不断尝试开发一种新的艺术形式,让观众能够更沉浸的感受创作者的思考和表达”。
谈到本次体验展,主持人王懿泉以策展顾问的视角,也给出了自己的理解,他表示上海国际电影节以全球化的视野和创新精神,始终关注并努力推动前沿影像发展,上影节首创策划本次体验展正是为了给产业和公众搭建一个互动的桥梁,进一步提高XR技术的普及认知度。“‘在现场’特别活动通过导览加对谈的形式,将亲身体验与学术讨论相结合,给电影节产业嘉宾和广大观众创造了一个面对面交流的场景和机会,去了解和感受XR的叙事魅力。”
2023将是XR的一个大年
沙核科技创始人楼彦昕在活动中,从产业、消费者和创作者的不同角度,分享了目前XR生态的发展现状,他认为“2023是一个对XR行业非常重要的年份,硬件上各种新设备都在陆续发布,软件上人工智能技术,可以更快速的帮助我们在生产内容的过程中提高效率,降低成本,甚至是做很多我们在过去并不能做的事情。我们正在经历一个非常快速的,内容和形态都在迭代与改变的进程。”
XR生态的构建少不了消费者的参与,“展览肯定是其中非常重要的一个环节,当下行业端设备没有完全普及,不管是通过电影节体验展的形式,还是更多商业化形式的展览,在接下来的几年时间里,这将是把XR内容带到公众面前的非常重要的途径。”
王懿泉则表达了对XR设备普及的更多期许,“很期待整个扩展现实产业及其商业化的发展,技术的大范围普及应用能更快的推动设备的迭代。近日苹果Vision Pro的发布就引起了社会性的热烈讨论,这也让我们的数字影视体验展收获了更多的关注。C端消费者的兴趣转移和行为变化,会促进XR市场的壮大,并反哺技术,形成整个生态的良性循环。”
“在软硬件高速迭代的时刻,我们也更需要关注内容。这些设备只有因内容的加入,才会变得对观众、对消费者更具吸引力。不管是工作坊、影展,还是内容的发行与联合制作,都希望能够更加关注内容的创作及其商业化前景。内容只有商业化了,它才能为创作者带来更多的收益,才可以让创作者们持续前行,去做更多好的作品。”楼彦昕说。
见证当下,未来可期
在技术高速迭代的当下,XR作品的策展是否会伴随着某种“滞后性”,这一话题引发了嘉宾们的深入讨论,楼彦昕指出,“我们展示的这些作品从技术上来看都已经是滞后的了,真正最新最前言的技术和作品实际上都还在创作者手中的”。
回应这一问题车琳谈到,“一切一旦发生就已经变化,可能策展也是一个缺憾的艺术,我们只能跟在创作者后边,但展览的意义就在于把一种艺术形式保留了下来,让人观看、让人记住,然后能在艺术史上留下这样一个小的片段。让进行变成历史,这是我希望此次展览能实现的一个目标。”
三位嘉宾还讨论了XR作品和展览的档案问题。楼彦昕提到自己正在计划中的线上的资料库项目“Virtual Archive”,希望通过这个资料库存档沉浸式作品,并随时可以调取体验。王懿泉也谈到,“电影节和我们艺术工作者,在XR影像方面怎样建立档案和使用档案,是一个巨大的课题,构建一个线上的数据库来存档当下XR作品和展览,是一个亟需所有参与者一起努力的事情。”
立足当下,对于未来XR的发展趋势,嘉宾和主持人在活动最后分享了自己的观点。车琳观察到XR作品日渐成熟,“今年的策展,包括看威尼斯等等其他电影节有一个感受,就是作品篇幅在增长。媒介在叙事性上、以及能让人在媒介中度过一段时光的可能增强”;楼彦昕对内容创作抱有更大的热情,“我觉得内容发展本身,它的核心是在刚才我们说的多样性”;王懿泉则认为,XR的发展需要更多不同领域的关注和共同参与,“跨学科会是接下来XR技术和未来影像的一个重要的特点,或者说是重要的一种进入方式,期待不同领域的人加入进来,并把他们的能量贡献在XR领域。”
技术、内容和体验是XR行业的未来驱动力。本次“数字影视体验展-超感试验场”将三者融为一体,“在现场”的首场讨论也让所有人对XR的未来充满期待。我们即将迎来一个技术上日新月异,形式上百花齐放,内容上缤纷多彩的数字影视发展阶段,对于XR的技术开发者、创作者、观众及消费者来说,未来将充满机遇,并带来更多惊喜。
6月14、15、16日(本周三、四、五),“在现场”还有四场分享活动,将从XR创作,科幻文学视觉化,XR叙事艺术和XR媒介表达的角度,继续探索和发掘XR技术与未来影像融合的独特魅力。
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