本网讯(记者 南岛)2023年 4月3 日晚七点半,“全国大学生元宇宙数字IP 创作大赛超元榜第五期直播评选”在北京举行。大赛组委会特邀请中国人民大学副教授、清华大学博士焦振涛,NEO多元世界创始人张净做客第五期直播间,从艺术性、数字化程度以及IP未来应用三个方面点评60幅数字IP作品。现场点评直播由科幻作家、全国大学生元宇宙数字IP创作大赛组委会成员竹君主持。
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“元宇宙时代的开启,是市场应用价值中的一片蓝海。因此,主办方首创全国大学生元宇宙数字 IP 创作大赛,汇聚最有创造力的大学生群体,率先踏入“元宇宙”的星辰大海。”主持人竹君向直播间观众介绍,“这个时代还是属于现代人,但在未来是属于数字原住民的,这些数字原住民就是最富有创造力的大学生群体,只有他们率先踏入了元宇宙的星辰大海,才能更多地丰富未来数字世界中的生活。”
作品营造了新的创作语言
更加贴近人们的审美趣味
直播现场共展示了60幅数字IP艺术作品,两位专家一致认为,这些作品具备了虚实共生、视觉互动、超感体验、故事延展的数字化艺术特点,“当数字技术融入数字IP创作,人们的确看到科技与艺术相互碰撞所带来的更多可能。”
两位专家对每部作品作细致经典的评鉴。对于作者大积木的作品《未来之城》,焦振涛博士认为,作者投了不少作品,作品风格一致,创造的科幻感的世界观也是很好的,都是运用三维方式建模,营造出来一个虚拟的世界,风格和力度都很突出,主要倾向于一种景观的建构,重点不在人物上,主要还是聚焦建筑的造型,艺术性和科幻感强烈,表达一种晴朗开放的状态,“从未来延展的角度,作者在景观和建筑上捎带动感的进步的表现就更好了。”而张净老师认为,《未来之城》从感性的角度上来看,具有很大的惆怅感,突出了对未来向往的主题,用数字表达了人与未来的关系,尽管作者传递的是对于未来的情感,但与现实也是非常接近的,是一幅很好的数字艺术作品。
“科幻对未来世界的幻想这一大家关注的主题是很好的。”焦振涛博士认为作者大积木的第二幅作品《未来之船》的主题表达很有代表性,上个世纪60年代,西方就开始了对太空的畅想和太空各种艺术造型的研究,比如今天的电影《流浪地球》都是对未来飞行的畅想,这副作品符合了这种趋势,而且用三维技术去营造,大众还是很理解和接受的,如果是以前人们会觉得遥远而陌生,而今天这一内容已经成为了相对主流的话题了,另外跟观众的沟通上没有障碍,认知上能够引起共鸣,如果把整个场景呈现出来,进行一个三维的类比呈现,大家在认知上会更加完整。张净老师认为《未来之船》画面感很酷炫,本身表达的主题也很有力量,在数字化创作上已经很精细了,“从未来的延展性上来讲,这副作品不仅可以作为一种观赏性,也可以具备一种写实具象且真正具备野生体的可能性,其创作水平相对较高的。
对于作者大王的作品《星空》,焦振涛博士认为这位作者不少作品都是模仿梵高的,因为《星空》是梵高的代表作之一,现藏纽约现代艺术博物馆,在这幅画中,梵高用夸张的手法,生动地描绘了充满运动和变化的星空。“模仿梵高的风格是没问题的,梵高本身也是一种文化IP,具有资深的特征。这幅作品也算是一种图案图形文创的延展,它用在设计上是可以的,但作为IP本身可能不太具备独创性,这可能会牵扯到原创性的问题了。”张净老师也认同焦博士的观点,她认为,这幅作品有可圈可点地方,色彩的选择上给人的视觉很强烈,但在风格表达上很尴尬的地方就是一眼就很容易判断,在数字化时代中他还需要更成熟的表达。
两位专家通过一个半小时的时间,对60幅数字IP艺术作品进行了一一指导点评并对数字化表达欠缺的作品作了个性化指导复评,专家们认为,这期数字IP作品相比上期最大的区别就是作者投的多幅作品风格统一,艺术的呈现形式和展示方式发生了改变,这些数字作品不仅给传统艺术带来了前所未有的可能性,同时也势必对传统艺术形式带来巨大的冲击和影响。
真实勇敢地表达自己
用数字打开更多可能性
数字化艺术创作路宽且长,对于大学生群体在今后的数字创作中,如何创造出新的具有美学价值的数字艺术作品的问题。两位专家对本期60幅作品的作者给予厚望,提出了宝贵的建议和要求。
焦振涛博士说,元宇宙就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了一个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情,这也导致了数字艺术通往的是令人期待的“蓝海”。然而在其通往蓝海的过程中,涌现出一些浮躁:时下出现在大众视野中不在少数的数字IP艺术作品质量并不乐观,技术与表达的融合度不高,作品承载的深层思考不够,距离实现真正意义上的“元宇宙”还很遥远。“青年作者要真实勇敢地表达自己,同时要处理好虚拟世界与现实世界的关系,比如依托于一些特殊的艺术表达,丰富人们的感知,加强故事性、延展性和互动性。”
“做自己,要有坚持和突破。”张净老师还建议大学生们创作出更贴近大众生活的具有多样化、真实性的数字IP作品,注重作品与大众的契合度,加强作品与实际生活的联系,满足大众的审美需求。同时要体现数字IP作品的互动性,尝试将静态的艺术呈现转变为动态的作品,与接受者进行互动、交流。“增强接受者与作品之间的互动,而不再是单一的输出,接受者也不再以观看为主要的参与方式,而是可以参与其中,通过不同的感受获得不同的观看效果。”
两位专家一致认为,数字IP艺术作为加持的艺术创作,如果能够更深地介入人类认知、生产方式变革、未来教育、设计创新、可持续发展等领域展开多元艺术对话和思考,探讨艺术与科学如何在人工智能时代深度融合、创新协同,“那才是数字艺术真正的价值”。
双轨赛制+高额奖金
挖掘和培育高校青年艺术人才
本次大赛以“讲好元宇宙的数字IP故事”为核心宗旨,联合学界业界搭建起了认识元宇宙数字IP艺术的桥梁,帮助参赛选手从未来创想、未来传播、文化传承、商业应用等角度更好地理解元宇宙数字IP艺术,也为参赛选手提供了与业界专家交流学习的机会,同时也希望能够为中国元宇宙数字IP艺术创作的发展挖掘和培养一批创新创意人才。
相较同类型赛事,本次大赛的单项奖金额度更高;奖项总和累积超过百万。为使参赛作品更具价值,本次大赛首创双轨赛制——“畅销榜”和“超元榜”。
“畅销榜”设立日榜、周榜和总榜三类奖项,榜单按实际售出份额排名,数据相同的作品以优先达到奖项目标的顺序为准。
日榜奖项为当日销量第一名,奖励 HUAWEI MatePad 一台;周榜奖项为当周销量第一名,奖为PICO 4 VR-体机与现金 5000 元;总榜奖项为赛事累计销售的前三名。总榜第一名可获得 10 万元现金奖励+金牌;第二名可获得 5 万元现金奖励+银牌;第三名可获得 2 万元现金奖励+铜牌。
日榜为当日销量榜单,周榜为当周累计销量榜单,日榜及周榜的奖项金额累积高达 60 万元以上。
“超元榜”奖项金额同样累积高达 60 万元。此环节分为日评、周评、入围终选评定、终选四个环节。所有参赛作品将自动参加两套机制的所有评选。
据了解,参赛者除了可以获得高额奖金外,还将获得作品的高密度传播、作品区块链永久确权保护、名师名家同台交流的机会以及通过数字IP使用权的销售拥有长久的IP及衍生收益,更有机会获得种子基金扶持。
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